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  • 基于Web的橱柜产品交互式定制系统研究

    沈隽,崔晓磊著/科学出版社/2017年

    本书构建了一种体验式、交互式、更加自主和便捷的基于Web的橱柜产品交互式定制系统,建立了橱柜产品的模糊综合评价模型,开展了产品的虚拟现实交互研究,进行了定制方案游离甲醛和TVOC含量的环保品质预测,且系统可生成物料单子,实现前端定制和后端生产的连接。

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  • 交互设计

    由芳, 王建民, 肖静如编著/电子工业出版社/2017年

    本书结合国内外较成熟的理论体系,梳理所在交互设计团队多年的实践理论与方法经验,全面系统地向读者介绍交互设计的理念以及实践方法,由浅入深,循序渐进。书中将通过6个部分介绍交互设计的基本概念、理论基础、设计流程,以及交互设计工作团队的工作方法,包括调研分析、设计建模、概念设计与评估。其中通过真实的案例研究,对设计方法进行完整而详细的讲解,指导性强,帮助读者对每一个交互设计方法建立更深刻的认识,掌握方法的实践运用。

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  • 社会认知交互训练手册

    (美) 戴维·罗伯茨, 戴维·佩恩, 丹尼斯·库姆/浙江大学出版社/2017年

    本书介绍了社会认知训练研发的理论背景和潜在逻辑,以及每个阶段、每节课的治疗目标、操作流程、注意事项,特别适合于有一定精神卫生工作经验的,致力于帮助精神障碍患者的心理治疗师、心理咨询师、精神康复师,也适合所有精神科医护人员拓展对精神疾病心理机制的理解。

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  • 数字交互程序设计基础

    章颖芳, 耿璐编著/同济大学出版社/2016年

    本书是基于Flash编写的交互媒体设计与制作教程,主要介绍利用Flash ActionScript 3.O进行交 互设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂的原则来安排,以实现轻松入门、 拾级进阶的学习过程。 全书共分为11章,通过大量实例,详细介绍了使用ActionScript 3.O进行Flash制作的流程和细 节,帮助读者快速掌握编程工具的使用方法。通过案例来解剖知识点,通过操作来熟悉知识点,学会 应用ActionScript 3.O实现交互媒体的设计与制作。

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  • 空间交互设计

    张晖, 李艳编著/江苏凤凰美术出版社/2016年

    本书内容:第一章 空间交互设计概述、第二章 空间交互设计的理论、第三章 空间交互设计的原理、第四章 空间交互的设计与开发、第五章 空间交互原型的测试与评估、第六女章 设计案例、第七章 空间交互设计的展望。

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  • 交互·九院志——国内著名院校交互设计教学理念与课程案例

    王文聪编著/江苏凤凰美术出版社/2016年

    本书内容:第一章 信息交互设计教学随想、第二章 清华大学美术学院信息艺术设计系、第三章 中央美术学院交互设计实验室、第四章 广州美术学院工业设计学院交互设计工作室、第五章 湖南大学设计艺术学院交互设计课程模块、第六章 江南大学数字媒体学院交互设计课程群、第七章 浙江工业大学交互设计研究所、第八章 上海大学美术学院数码媒体工作室、第九章 江南大学设计学院交互设计方向、第十章 南京艺术学院工业设计学院信息交互设计系。

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  • 交互设计

    宫晓东, 边鹏, 魏文静编著/合肥工业大学出版社/2016年

    《交互设计/高等院校“十三五”应用型艺术设计教育系列规划教材》全面介绍了交互设计的基本理论、基本方法等知识。全书共分十一章.其中前三章侧重交互设计基础,主要介绍了交互设计基本概念,交互设计的技术、平台及相关产品,对技术与设计的相互影响进行了比较深入的阐述;第四章介绍了交互设计方法及流程;第五章介绍了用户研究及模型建构:第六至十章则主要从交互设计的几个关键环节:信息架构设计、交互行为设计及界面设计进行了深入阐述,其中包括了对于交互行为要素和可用性内涵的探讨;第十一章则主要从可用性测试角度介绍了相关测试方法、技术和流程。

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  • 产品交互设计基础

    蒋晓主编/清华大学出版社/2016年

    全书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章各自的主题有机地串联起来,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验与心流理论、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本等。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,既适合作为高等学校产品交互设计等课程的教材,也适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师和前端工程师等从业人员学习和参考。为了使读者全面了解交互设计的方法和步骤,与本书配套的《产品交互设计实践》一书中详细讲述了本书涉及的原型设计、可用性测试等相关实践部分的内容。

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  • 人机交互设计

    单美贤主编/电子工业出版社/2016年

    本书以计算机为主的现代技术之飞速发展,为用户提供了丰富多样的体验,人机交互设计的研究得到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,以交互设计流程为依据,详细介绍了需求分析、架构设计、开发支持和测试优化过程等方面的知识。本书关注以人为本的用户需求,从可用性和用户体验两个层面上进行分析,引导读者关注交互设计原则、建立以用户为中心的设计理念。

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  • 交互设计那些事儿

    阿西UED编著/电子工业出版社/2016年

    本书立足于实际工作,从交互设计的各个阶段所遇到的不同问题出发,以交互设计工作生命周期为主线,依次介绍交互设计基础、交互设计工作场景、交互设计架构相关能力、交互设计流程、原型设计相关内容,以及大量交互设计说明文档的案例,就交互设计相关的方方面面做了一次鸟瞰,让没有基础的学习者看完之后能快速熟悉交互设计,节约学习时间。

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